Мультиплеер Ghost of Tsushima оказался одной из основ при разработке игры

По словам Бриджеса, некая многопользовательская составляющая всегда была одной из основ Ghost of Tsushima, хоть непосредственная концепция «Легенд» возникла уже по ходу разработки.

More from my site